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升级虚幻4,内容大更新《古剑奇谭OL》的长线运营,才

发布日期:2020-07-29 05:14   来源:未知   阅读:

2010年7月10日,《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》作为国内首部全程配音的单机游戏正式发售,古剑奇谭IP的十年历程也从这一天正式开始。

7月11日,借着古剑奇谭十周年的机会,网元圣唐在B站进行了嘉年华发布会的线上直播。其中,于7月16日更新年度版本“瀚海惊弦”的《古剑奇谭OL》,不仅曝光了游戏新版本超大无缝地图荒狼原、全新职业朝弦门等更新内容,还透露了游戏将在明年升级虚幻4引擎的规划。

恰逢各类新老端游IP纷纷跟进手游移植大潮,烛龙却一头扎进了端游市场去寻求技术突破。而引擎升级的“试验田”《古剑奇谭OL》,也仅仅正式运营了一年出头而已。这样一个不寻常的举动引发了龙虎报的好奇。

但结合网元圣唐发布会及古网新版本内容的更新方向,我们却意识到:深耕端游做技术突破,是网元烛龙最合适的道路。

同时,这也是最为艰辛的道路。升级虚幻4,逆流而上做技术突破

当网元圣唐副总裁薛岭在发布会视频中介绍《古剑奇谭OL》团队的各个项目组时,他“一不小心”引着镜头拍到了开发团队的一个电脑屏幕。那个无人不知无人不晓的标志,就这么以“意外”的形式向古网玩家传递了令人振奋的消息??《古剑奇谭OL》将升级为虚幻4引擎。

据大岭所说,网元烛龙在去年下半年便开始了升级引擎的准备工作。目前,更迭引擎的大部分核心技术难题都已被攻克。等到明年,虚幻4引擎就将全面应用到《古剑奇谭OL》的游戏开发之中。

虽然说在手游市场,虚幻4引擎已在各大厂商的努力下发挥出了不俗的威力,早已算不上什么舶来的“奢侈品”。但回到PC端的国内市场,我们却并不怎么能在MMORPG品类见到虚幻引擎。究其原因,既与技术有关,也与市场有关。